Voici quelques idées de jeux :

Cacher l'objet

La boite à secrets - DV455 - Hop'ToysIntroduisez un objet dans la boite et demandez à l'enfant de deviner de quoi il s’agit, au simple moyen du toucher. Laissez aller l'imagination de l'enfant qui devra faire des propositions pouvant être parfois farfelues !
On travaille ici l’éveil du toucher en utilisant le jeu comme base.

Oui ou non

Tactilo formes - GA457 - Hop'Toys
  • Introduisez un objet avec des reliefs suffisamment marqués et d'une taille suffisamment grande pour faciliter l'identification.
  • On peut par exemple utiliser un animal du jeu tactilo formes. L'utilisateur devra deviner de quel animal il s’agit, uniquement à l’aide du toucher et en posant des questions fermées, auxquelles vous pourrez uniquement répondre par « oui » ou par « non ».

    De cette façon, il sera amené à s’exercer à une verbalisation correcte et à poser des questions concrètes et cohérentes : est-ce un animal de compagnie ? A-t-il un bec ? Aboie-t-il ?
  • Continuez le jeu jusqu'à ce que l'utilisateur devine de quel objet il s’agit.

Travailler le vocabulaire

  • Introduire un objet appartenant au quotidien de l'utilisateur.
  • Par exemple, on peut travailler sur le vocabulaire autour des fruits.
  • Glissez une mandarine dans la boite à secrets et demandez à l'utilisateur d’introduire sa main et de toucher le fruit qui se trouve à l'intérieur : quelle texture a-t-il ? Quelle forme a-t-il ?
  • Ensuite, demandez-lui de fermer les yeux et de sortir le fruit de la caisse pour le sentir: que sent-il ? Reconnais-tu cette odeur ?...
  • Demandez à l'utilisateur s’il sait de quel fruit il s’agit.
  • Selon le type de fruit (est parfumé, a une coque…) l’étape 2 du jeu peut varier. On peut substituer l'odorat par le goût, en demandant à l'utilisateur de goûter le fruit.

Former les paires

Voici un exercice simple qui permet de travailler le concept de paires, des similitudes et d’opposés :
  • Introduisez dans la caisse différent éléments de tailles plus ou moins similaires, et donnez à l'utilisateur un objet identiques à l'un de ceux précédemment introduits dans la caisse.
  • Demandez à l'utilisateur de trouver dans la caisse, uniquement à l’aide du toucher, l’objet similaire à celui qu’il tient dans son autre main. Vous pouvez par exemple utiliser les « touchers carrés ».
La boite à secrets et les touchers carrés -  Hop'ToysLa boite à secrets et les touchers carrés -  Hop'Toys Pour compliquer un peu le jeu le « double » peut ne être pas exactement le même, avec des reliefs ou des textures différents. Cette activité est aussi applicable pour travailler les opposés.

La boite à secrets est en ce moment en solde à -30% soit à 16,73 € au lieu de 23,90 € >> profitez-en !

(jusqu'au 14 février 2012)